L’objectif principal du projet Learning Game consiste à analyser les potentialités du multimédia, qui jusqu’à présent ont surtout été explorées par l’industrie des jeux vidéos, afin de les mettre au service de l’enseignement.
Pourquoi s’intéresser au jeu vidéo ? Parce que c’est le seul produit de la technologie de l’information qui n’a pas été transféré de l’environnement analogique vers le digital, mais qui est né et a évolué avec l’ordinateur.
Cette caractéristique le distingue de la plupart des tentatives menées dans le domaine de l’e-learning qui se réduisent le plus souvent à une simple conversion électronique de documents préexistants et à l’intégration de sons, d’images ou de séquences filmées.